乐不思蜀三国杀(乐不思蜀三国杀什么用)

2023-05-18 05:13:22  阅读 112 次 评论 0 条

本篇文章给大家谈谈乐不思蜀三国杀,以及乐不思蜀三国杀什么用对应的游戏知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏玩友游戏网喔。

本文目录一览:

三国杀中的乐不思蜀有什么作用

乐不思蜀卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。

扩展资料:

【乐不思蜀】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。

使用目标:除你以外,任意一名角色。

使用【乐不思蜀】时,不可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】使用【无懈可击】。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用谨旅。

依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死,其他两个锦囊受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被答晌悄【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判清渣定。)

参考资料来源:百度百科——乐不思蜀

三国杀乐不思蜀怎么用

问题一:三国杀里面的乐不思蜀和闪电怎么用??? 闪电直接放,横置于自己的判场区内,下回合判定阶段,若为黑桃2到9,该角色收到3点伤害,属于天谴。乐不思蜀,点一名对象,横置于判定区内,下回合判定阶段,若不为红桃。则该乐生效,跳过贺旅出牌阶段。一般闪电在自己方劣势时放,在优势时要确保自己方的角色有该判定的角色。至于乐不思蜀,要放给对方输出较大,手牌较多,换牌量较大的角色;便于给己方创造更大的优势。

问题二:三国杀 乐不思蜀 的用法 乐不思蜀 判定之前 发动无懈可击 可以直接跳过判定,乐不思蜀 将会丢弃,进入正常摸牌抽牌阶段。 乐不思蜀 判定之前 不发动无懈可击,先抽牌判定(1)若为红桃,乐不思蜀 将会丢弃,进入正常摸牌抽牌阶段。(2)若不是红桃,只能抽取2张牌,跳过出牌阶段饥然后按照手牌小于等于血量丢弃手牌,并结束回合。

问题三:三国杀中的乐不思蜀有什么作用 乐不思蜀

出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。

类型:延时类

出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,任意一名角色作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。其他:如判定结果为红桃,则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。

问题四:三国杀中的乐不思蜀怎么用 出牌阶段置于对方处 轮到对方出牌时 要先进行判定 若判定为红桃则无事 若不为红桃则起牌后跳过其出牌阶段 即只能起不能出。注:乐不思蜀可以被无懈可击。

问题五:三国杀中锦囊牌 乐不思蜀 怎么用 乐不思蜀 这两张牌都包含一个判定的概念,判定:判定一个技能或效果能否成功起作用的判断动作,通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。

乐不思蜀:被乐不思蜀者在自己回合开始之前,(如果没有无懈可击)先翻开牌堆顶上一张牌,亮出。如果这张牌是红桃则镇拍氏可以继续摸牌出牌。如非红桃,则需要跳过出牌阶段,摸牌后直接弃牌。

闪电:在回合开始前先判定闪电,开牌堆顶上一张并亮出。如果是黑桃2―9,则该角色扣3滴血。如果不是黑桃2―9,则闪电顺移致下一位玩家。

问题六:三国杀中的乐不思蜀是干什么用的 每人的回合分六个阶段

开始阶段,什么事都不发生

判定阶段,这时要完成“乐不思蜀”、“闪电”延时锦囊等的判定

翻出一张牌来,如果不是红桃,自动跳过出牌阶段

出牌阶段就是正常出牌,出杀,出锦囊,吃桃,等等

如果乐不思蜀判定有效(也就是刚才翻出的那张牌不是红桃的话)

这个阶段什么事也不能做,直接进入弃牌阶段

进入弃牌阶段

看手里的手牌数和现存的血数,手牌数每比血多一张就要多弃一张

最后回合结束,轮到下一个人

问题七:三国杀的乐不思蜀怎么判定 求助编辑乐不思蜀游卡桌游推出御散的桌上游戏《三国杀》中的延时类锦囊 三国杀卡牌―乐不思蜀出牌时机:出牌阶段 使用目标:除你和陆逊以外,任意一名角色。 作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。 其他:若判定结果为红桃则没有事发生。 相关FAQ: [Q] 使用【乐不思蜀】时,是否可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】 [A] 不可以。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。  [Q] 是否可以在同一角色面前放置多个【乐不思蜀】? [A] 不可以。 [Q] 依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死 [A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。) [Q] 如果判定【乐不思蜀】未通过,夏侯渊能否发动【神速】? [A]不能。 [Q] 貂蝉被【乐不思蜀】判定失败后,回合结束时是否还能【闭月】? [A] 可以。 [Q] 大乔能否用自己面前的方块装备牌发动国色技能当【乐不思蜀】使用? [A] 骇以。 [Q] 大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也 [A] 不能。按照原来的牌使用。 [Q] 吕蒙的【克己】如果乐不思蜀判定失败,跳过出牌阶段,那弃牌阶段是否要 [A]不用弃牌,因为满足出牌阶段没有使用杀的条件,克己技能自动发动

问题八:高手白话解释下三国杀里的闪电和乐不思蜀到底是什么意思,咋用?? 乐不思蜀(延时类锦囊)

出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。

就是说别人对你用乐不思蜀的珐候,轮到摸牌你时,先要在牌堆里摸一张牌,如果这张牌是红桃,乐不思蜀就对你不起作用,反之,如果不是红桃,你这一轮就要休息,直接摸牌弃牌,但不能出牌。

闪电(延时类锦囊)

出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里

你出了这张牌之后,等到下一轮你出牌之前,现在牌堆里摸一张牌判定,如果是黑桃的2-9,那么你就掉3个血,然后闪电这张牌就被弃掉了,就不再对其他人起作用了;如果不是黑桃的2-9,那么闪电就对你的下家起作用,同样要判定,依次类推,直到有人掉血为止。

另外过河拆桥和顺手牵羊都可以拆掉和牵走闪电。

问题九:三国杀乐不思蜀咋么用 使用目标:除你以外,任意一名角色。

作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。

其他:若判定结果为红桃则没有事发生。

相关FAQ:

[Q] 当自己的判定区里有两个或更多的延时锦囊时,如何判定?

[A] 首先判定后放置的,然后再判定先放置的。

[Q] 使用【乐不思蜀】时,是否可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】

[A] 不可以。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。

[Q] 是否可以在同一角色面前放置多个【乐不思蜀】?

[A] 不可以。

[Q] 依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死

[A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)

[Q] 如果判定【乐不思蜀】未通过,夏侯渊能否发动【神速】?

[A]不能。

[Q] 貂蝉被【乐不思蜀】判定失败后,回合结束时是否还能【闭月】?

[A] 可以。

[Q] 大乔能否用自己面前的方块装备牌发动国色技能当【乐不思蜀】使用?

[A] 可以。

[Q] 大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也

[A] 不能。按照原来的牌使用。

[Q] 吕蒙的【克己】如果乐不思蜀判定失败,跳过出牌阶段,那弃牌阶段是否要

[A]不用弃牌,因为满足出牌阶段没有使用杀的条件,克己技能自动发动。

问题十:三国杀乐不思蜀有什么用 出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。

类型:延时类

出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,任意一名角色作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。其他:如判定结果为红桃,则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。

简单点说就是可以让别人出不了牌。

三国杀中的乐不思蜀有什么用?

一个是多摸一张牌,还有一个是受到乐不思蜀,兵粮寸断,雷电的时候可以丢两张牌,来弃置负面状态。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有模宽限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

历史元素:

三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。

如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却州码漏从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜册烂枚举。

三国杀对战卡乐不思蜀有什么效果

效果时悉明期:使用该牌的时机是在的主动回合出牌阶段。

作用对象:可以对除你以外任意一名角色使用此牌,并将此牌置于判定区,等待判定区有乐不思蜀的角色的主动回合。

作用效果:

1、主动回合开始时,摸牌阶段之前的判定阶段,让该名角色进行一次判定,即从牌堆顶亮出一张牌,若此牌为红桃,则不受乐不思蜀的效果,乐不思蜀与判定牌进入弃牌堆,进入摸牌阶段。

2、若此牌不是红桃,则跳过其出牌阶段,就是把乐不思蜀和判定牌弃入弃牌堆后,进行摸牌春雀,睁森告然后直接将手牌弃至当前体力值数,不允许出牌,直接进入弃牌阶段和回合结束阶段。

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